自从阿凡达赚了大钱以后,遍地都开始追捧3D电影了。 其实阿凡达上映前半年我就已经给过网龙在游戏中实现3D视觉的建议,只不过没有引起重视。虽然红蓝立体在视觉效果上是有一定的缺憾的,但是在目前的硬件设备条件下,这在游戏中实现3D视觉的各种方案中,红蓝分光成本是最低廉的。 前两天整理旧硬盘上的文件,偶然发现当年做演示时的一个程序。放这里献丑吧。总体原理就是使用两个虚拟的摄像机模拟人的眼睛,分别渲染出... [更多...]