第1345章 习惯性的思索(2 / 2)

对于这个话题,王子翔虽然没有插嘴的念想、但却也有一番思绪上的延伸。因为他知道这种局面,会在什么时候才会得到改善。

如果不算装备方面优势所形成的实力不均、最终造成的pk天平倾斜,那么想要缓解玩家角色攻、防、血值三者之间如履薄冰的情况,或许还要很久。

因为按照苍生这款游戏的设定,基础环境就是这样的。在同等情况下,pk对技术的要求甚高,唯一能影响到pk结果的因数就是装备宠物这些,这种情况、从某方面来说与现实社会中人与人之间的关系也是有着异曲同工之妙的。

只有等到宠物系统方面加以更新,这种情况才会被打破。等到能够召唤出两只宠物,一只宠物用来合体增强玩家pk存活率的时候。

而双宠系统,王子翔记得一开始那会儿、依旧没有宠物合体系统的。直到五十级技能书出现之后、魔法师远程群伤大招技能肆虐,无数玩家要求提高战场生存率才顺应大势的出现。

也就是说,王子翔也不敢贸然将这种体系给提前鼓捣。毕竟这关系着苍生目前的发展呢,若是游戏里的平衡没过早的打破、不公导致的玩家流失以及吸引力下降是肯定会存在的。

眼下有能力的玩家、无论是拥有技术还是金钱的玩家,都能够在装备、技术等方面为自己角色提高优势。这种模式,还是很有爱的,起码差距没有大到让大部分玩家不可忍受不是。

不由自主的,王子翔就在这个问题上开了许久的小差。也亏得如今给宠物转世他都可以如操作键盘那样忙打了、而主宠也早早绑定了事,也没闹出什么悲剧来。

回过神,王子翔难免好笑的鄙视了自己一句:你一小玩家、操哪门子的心来着,闲得慌不是。

当苍生集团推出信访机构广泛采纳玩家建议、致力于推动苍生这款游戏奔向更加完善美好的情况后,不但一下子解决了王子翔好多难题,更是给他提供了一个可以肆意运用别人优秀论调来调教苍生的渠道。

特别是这一阵时间以来,他已经在这方面相当活跃了,早就开始习惯被苍生集团相关部门推崇的虚荣,所以难免有些沉溺其中的意思。但凡是发觉了苍生这款有什么地方可以改进、加强、提高的,他都忍不住想入非非一通。

也幸亏这家伙没有因此变得盲目自大起来,要不然、对苍生这款游戏而言,也不知道是福是祸呢!

如今天这次的思考内容吧,涉及到的东西就不能单单用游戏完善来概括了。处理不好的话,指不定就会闹出如王子翔上辈子所经历的经验宝球风波来。

这,可就是祸事了!