宿鸣谦:“西木?”
栗说星:“你喜欢玩游戏吗?”
宿鸣谦:“?”
栗说星:“我给你看看我的游戏吧。”
宿鸣谦:“??”
栗说星心机道:“游戏可以使人放松,唉,我最近压力有点大,如果能和你一起玩玩双人游戏,放松放松,就好了。”
宿鸣谦:“???”
栗说星的行动也不输他的思维速度。
既然决定了要帮助小人,他的思维速度就自然而然转到要怎么帮助小人上。
首先,好感度是一切的基础,好感度绝不能丢,这可关系着崽崽对我的依赖和喜爱。
其次,崽崽置身游戏之中,帮助崽崽了解和这款游戏相近的游戏,就意味着帮助崽崽了解自身处境,这种潜移默化的效果,应该比较温和。
最后,既然崽崽可能是真人,那么在知道阿崽进入游戏的真实原因之后,还是要谨慎行事,不能对其他人透露太多,争取多玩游戏,解锁更多记忆碎片!
三样基本准则已经拟定。
栗说星进行二次深入思考。
现在好感度已经有137了,增长得着实不慢,自从买了洒水器,又有了自助周刊架之后,小人看看洒水器,翻翻周刊,哪怕自己什么也不做,好感度也会以每天50~100点的速度递增。
有了这个打底,他能在十一月底或十二月初,轻轻松松达到好感度1000的指标。
也不知道好感度1000之后,会出什么样的奖励。